GeForce GTX 660 OEM vs Radeon 760M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
760M surpasse 660 OEM d'un énorme 324% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 787 | 409 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.81 | 66.72 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Nom de code | GK104 | Phoenix |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Août 2012 (13 ans il y a) | 31 Janvier 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | 512 |
Fréquence de noyau | 823 MHz | 800 MHz |
Fréquence en mode Boost | 888 MHz | 2599 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 25,390 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 85.25 | 83.17 |
Performance à virgule flottante | 2.046 TFLOPS | 5.323 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 8 |
L0 Cache | pas de données | 128 Kb |
L1 Cache | 96 Kb | 128 Kb |
L2 Cache | 512 Kb | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 660 OEM et Radeon 760M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
1440p | 4−5
−350%
| 18
+350%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+0%
|
23
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
C'est ainsi que GTX 660 OEM et Radeon 760M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon 760M est 329% plus rapide dans 1080p.
- Radeon 760M est 350% plus rapide dans 1440p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.93 | 12.43 |
Nouveauté | 22 Août 2012 | 31 Janvier 2024 |
Processus technologique | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
Radeon 760M a un score de performance agrégé 324.2% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 600% processus de lithographie plus avancé, et 766.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon 760M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.
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