GeForce GTX 650 Ti Boost vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 650 Ti Boost avec UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 Gb GDDR5, 134 Watt
8.65
+176%

GTX 650 Ti Boost surpasse UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) d'un énorme 176% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650 Ti Boost, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances495748
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.06pas de données
Efficacité énergétique4.508.73
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nom de codeGK106Ice Lake G1 Gen. 11
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement26 Mars 2013 (11 ans il y a)28 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$169 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76832
Fréquence de noyau980 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1100 MHz
Nombre de transistors2,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)134 Watt12-25 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation66.05pas de données
Performance à virgule flottante1.585 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bitpas de données
Fréquence de mémoire6.0 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 Displayspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 Ti Boost 8.65
+176%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.13

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 650 Ti Boost 4390
+189%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
+169%
13
−169%
4K24−27
+167%
9
−167%

Coût par cadre, en $

1080p4.83pas de données
4K7.04pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 6
+0%
6
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 650 Ti Boost est 169% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 650 Ti Boost est 167% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 62 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.65 3.13
Nouveauté 26 Mars 2013 28 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 134 Watt 12 Watt

GTX 650 Ti Boost a un score de performance agrégé 176.4% plus élevé.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 1016.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 650 Ti Boost est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 Ti Boost est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 Ti Boost et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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