GeForce GTX 650 Ti Boost vs 460

Score de performance combinée

GTX 650 Ti Boost
2013
2048 MB GDDR5
8.62
+47.4%

650 Ti Boost surpasse 460 d'un 47% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650 Ti Boost, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances463559
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.980.98
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK106GF104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement26 Mars 2013 (11 ans il y a)12 Juillet 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$169 $199
Prix actuel$285 (1.7x)$128 (0.6x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 650 Ti Boost et GTX 460 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768336
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau980 MHz675 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)134 Watt160 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation62.7 billion/sec37.80
Performance à virgule flottante1,585 gflops907.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur24.1 cm21 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pin6-pin & 6-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s3600 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s86.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Support de multiples moniteurs4 Displays+
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
3D Vision Live+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 Ti Boost 8.62
+47.4%
GTX 460 5.85

650 Ti Boost surpasse 460 de 47% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 650 Ti Boost 3335
+47.3%
GTX 460 2264

650 Ti Boost surpasse 460 de 47% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 650 Ti Boost 4390
+70.8%
GTX 460 2570

650 Ti Boost surpasse 460 de 71% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 650 Ti Boost 9284
+20.2%
GTX 460 7725

650 Ti Boost surpasse 460 de 20% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 Ti Boost 27
GTX 460 27

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.62 5.85
Nouveauté 26 Mars 2013 12 Juillet 2010
Coût $169 $199
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 134 Watt 160 Watt

Le GeForce GTX 650 Ti Boost est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 650 Ti Boost et GeForce GTX 460 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
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