GeForce GTX 560M vs Quadro M500M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 560M avec Quadro M500M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
2.85
+9.2%

GTX 560M surpasse M500M d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances753787
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.036.93
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF116GM108
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)27 Avril 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et Quadro M500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et Quadro M500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau775 MHz1029 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1124 MHz
Nombre de transistors1,170 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Vitesse de texturation24.8017.98
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs248
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et Quadro M500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et Quadro M500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et Quadro M500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et Quadro M500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 560M et Quadro M500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et Quadro M500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 560M 2.85
+9.2%
Quadro M500M 2.61

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1274
+9.2%
Quadro M500M 1167

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M 1820
Quadro M500M 2365
+29.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
+16.8%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
Quadro M500M 1595
+15.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560M 4769
Quadro M500M 6086
+27.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et Quadro M500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD39
+160%
15
−160%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 560M et Quadro M500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560M est 15% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 160% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 560M est 50% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro M500M est 11% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560M est en avance sur 43 tests (75%)
  • Quadro M500M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (23%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.85 2.61
Nouveauté 30 Mai 2011 27 Avril 2016
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

GTX 560M a un score de performance agrégé 9.2% plus élevé.

Quadro M500M, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 560M et Quadro M500M.

Il faut savoir que GeForce GTX 560M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M500M est destiné aux postes de travail mobiles.

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