GeForce GTX 560 vs RTX 3070 Ti Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 560 avec GeForce RTX 3070 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560
2011
1 Gb GDDR5, 150 Watt
6.19

RTX 3070 Ti Mobile surpasse GTX 560 d'un énorme 543% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances55677
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.63pas de données
Efficacité énergétique3.2927.58
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF114GA104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3365632
Fréquence de noyau810 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1410 MHz
Nombre de transistors1,950 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt115 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.36248.2
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS15.88 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56176
Tensor Corespas de données176
Ray Tracing Corespas de données44

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 560 6.19
RTX 3070 Ti Mobile 39.81
+543%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 2768
RTX 3070 Ti Mobile 17801
+543%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 3030
RTX 3070 Ti Mobile 27776
+817%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce RTX 3070 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18−20
−550%
117
+550%
1440p10−12
−620%
72
+620%
4K7−8
−586%
48
+586%

Coût par cadre, en $

1080p11.06pas de données
1440p19.90pas de données
4K28.43pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 158
+0%
158
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 111
+0%
111
+0%
Far Cry 5 138
+0%
138
+0%
Fortnite 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 133
+0%
133
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike 2 230−240
+0%
230−240
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 89
+0%
89
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 131
+0%
131
+0%
Fortnite 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 188
+0%
188
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%
Dota 2 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 122
+0%
122
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+0%
103
+0%
Valorant 193
+0%
193
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 290−300
+0%
290−300
+0%
Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 270−280
+0%
270−280
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

C'est ainsi que GTX 560 et RTX 3070 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 Ti Mobile est 550% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 Ti Mobile est 620% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 Ti Mobile est 586% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.19 39.81
Nouveauté 17 Mai 2011 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 115 Watt

RTX 3070 Ti Mobile a un score de performance agrégé 543.1% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 400% processus de lithographie plus avancé, et 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3070 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3070 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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