GeForce GTX 560 vs GTX 460

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560
2011
1 Gb GDDR5, 150 Watt
7.15
+21.8%

GTX 560 surpasse GTX 460 d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances546595
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.861.25
Efficacité énergétique3.262.51
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF114GF104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mai 2011 (13 ans il y a)12 Juillet 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 560 est 49% meilleur que celui de GTX 460.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336336
Fréquence de noyau810 MHz675 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,950 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt160 Watt
Température maximale99 °Cpas de données
Vitesse de texturation45.3637.80
Performance à virgule flottante1.089 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs3224
TMUs5656

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur210 mm210 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s86.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 7.15
+21.8%
GTX 460 5.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 2756
+21.8%
GTX 460 2262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 3030
+17.9%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 8351
+7.3%
GTX 460 7786

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 560 31
+14.8%
GTX 460 27

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 560 525
GTX 460 605
+15.2%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.15 5.87
Nouveauté 17 Mai 2011 12 Juillet 2010
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 160 Watt

GTX 560 a un score de performance agrégé 21.8% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et 6.7% de consommation d'énergie en moins.

GTX 460, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le GeForce GTX 560 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560 et GeForce GTX 460 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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