GeForce GTX 560 Ti vs UHD Graphics 600

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 560 Ti avec UHD Graphics 600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560 Ti
2011
1 Gb GDDR5, 170 Watt
7.88
+816%

GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 816% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4901093
Place par popularitépas dans le top-10033
Rapport prix-qualité1.820.60
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeGF114Gemini Lake
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données
Prix actuel$130 (0.5x)$274

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 560 Ti est 203% meilleur que celui de UHD Graphics 600.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38412
Fréquence de noyau822 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données700 MHz
Nombre de transistors1,950 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt5 Watt
Vitesse de texturation52.679.000
Performance à virgule flottante1,263.4 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA2.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.88
+816%
UHD Graphics 600 0.86

GeForce GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 de 816% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 560 Ti 3042
+811%
UHD Graphics 600 334

GeForce GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 de 811% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 4013
+594%
UHD Graphics 600 578

GeForce GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 de 594% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 15494
+608%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 de 608% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 560 Ti 3470
+701%
UHD Graphics 600 433

GeForce GTX 560 Ti surpasse UHD Graphics 600 de 701% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
+950%
6−7
−950%
Full HD59
+436%
11
−436%
1440p9−10
+800%
1
−800%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+800%
10−11
−800%
Battlefield 5 210−220
+813%
21−24
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 200−210
+809%
21−24
−809%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+800%
10−11
−800%
Battlefield 5 210−220
+813%
21−24
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 200−210
+809%
21−24
−809%
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+800%
10−11
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+800%
3−4
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 120−130
+757%
14−16
−757%
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 90−95
+800%
10−11
−800%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+757%
7−8
−757%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 35−40
+775%
4−5
−775%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 35−40
+775%
4−5
−775%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+800%
5−6
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 80−85
+789%
9−10
−789%
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que GTX 560 Ti et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est 950% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 436% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 560 Ti est 800% plus rapide dans 1440p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.88 0.86
Nouveauté 25 Janvier 2011 11 Décembre 2017
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 5 Watt

Le GeForce GTX 560 Ti est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables.


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