GeForce GTX 460M vs HD Graphics 610

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 460M et HD Graphics 610, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
2.71
+70.4%

GTX 460M surpasse HD Graphics 610 d'un impressionnant 70% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances762926
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.3125.31
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGF106Kaby Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)30 Août 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et HD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et HD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau675 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors1,170 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt5 Watt
Vitesse de texturation21.6010.80
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs242
TMUs3212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale1536 Mb32 Gb
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et HD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 460M 2.71
+70.4%
HD Graphics 610 1.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1214
+70.5%
HD Graphics 610 712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 460M 1623
+84.4%
HD Graphics 610 880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 460M 7507
+102%
HD Graphics 610 3715

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460M 1370
+126%
HD Graphics 610 608

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et HD Graphics 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+87.5%
16−18
−87.5%
Full HD38
+443%
7
−443%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3
−100%
Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+142%
12
−142%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+164%
11
−164%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+100%
10−12
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 27−30
+155%
10−12
−155%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTX 460M et HD Graphics 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460M est 88% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 443% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 460M est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 460M a surpassé HD Graphics 610 dans tous 50 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.71 1.59
Nouveauté 3 Septembre 2010 30 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 5 Watt

GTX 460M a un score de performance agrégé 70.4% plus élevé.

HD Graphics 610, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 2033.3% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 460M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 610 dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 460M
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Intel HD Graphics 610
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