GeForce GTX 460M vs GT 630

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 460M avec GeForce GT 630, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
2.71
+79.5%

GTX 460M surpasse GT 630 d'un impressionnant 79% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances762938
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
Efficacité énergétique4.311.85
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF106GF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et GeForce GT 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et GeForce GT 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau675 MHz810 MHz
Nombre de transistors1,170 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt65 Watt
Vitesse de texturation21.6012.96
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs244
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et GeForce GT 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et GeForce GT 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et GeForce GT 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 460M et GeForce GT 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et GeForce GT 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 460M 2.71
+79.5%
GT 630 1.51

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1214
+79.6%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460M 1370
+69.1%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460M 4119
+67.6%
GT 630 2457

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 460M 14
+100%
GT 630 7

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et GeForce GT 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+87.5%
16−18
−87.5%
Full HD38
+81%
21−24
−81%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.76

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+108%
12−14
−108%
Valorant 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GTX 460M et GT 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460M est 88% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 81% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.71 1.51
Nouveauté 3 Septembre 2010 15 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 65 Watt

GTX 460M a un score de performance agrégé 79.5% plus élevé, et 30% de consommation d'énergie en moins.

GT 630, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Le GeForce GTX 460M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GTX 460M
GeForce GTX 460M
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