GeForce GTX 460 v2 vs 1630
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
1630 surpasse 460 v2 d'un énorme 167% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460 v2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 606 | 363 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.36 | 12.87 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | GF114 | TU117 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 24 Septembre 2011 (12 ans il y a) | 28 Juin 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Prix actuel | $235 (1.2x) | $213 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1630 est 3475% meilleur que celui de GTX 460 v2.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | 512 |
Fréquence de noyau | 779 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 1,950 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 43.62 | 57.12 |
Performance à virgule flottante | 1,045.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 210 mm | 145 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 4008 MHz | 12 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 96.19 Gb/s | 96 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
1630 surpasse 460 v2 de 167% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
1630 surpasse 460 v2 de 167% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.84 | 12.92 |
Nouveauté | 24 Septembre 2011 | 28 Juin 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460 v2 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 v2 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.