GeForce GTX 1660 Ti vs GT 325M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances157non classé
Place par popularité31pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité46.07pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeTuring TU116N11P-GV1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153648
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau1500 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million486 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt23 Watt
Vitesse de texturation169.97.200
Performance à virgule flottante5.437 gflops0.09504 gflops
Gigaflopspas de données142

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale6 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12912
+7540%
GT 325M 169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti 61217
+2733%
GT 325M 2161

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Février 2019 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 23 Watt

GTX 1660 Ti a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 325M, quant à lui, a 421.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 325M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 325M est destiné aux ordinateurs portables.


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