GeForce GTX 1660 Ti (portable) vs Quadro K5000
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti (portable) avec Quadro K5000, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1660 Ti (portable) surpasse K5000 d'un énorme 179% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 194 | 440 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 100.00 | 0.63 |
Efficacité énergétique | 24.90 | 5.84 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | TU116 | GK104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) | 17 Août 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | $2,499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Ti (portable) est 15773% meilleur que celui de Quadro K5000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1455 MHz | 706 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1590 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 122 Watt |
Vitesse de texturation | 152.6 | 90.37 |
Performance à virgule flottante | 4.884 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1350 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | 172.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et Quadro K5000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1660 Ti (portable) et Quadro K5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 88
+193%
| 30−35
−193%
|
1440p | 58
+222%
| 18−21
−222%
|
4K | 32
+220%
| 10−12
−220%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.60 | 83.30 |
1440p | 3.95 | 138.83 |
4K | 7.16 | 249.90 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Assassin's Creed Odyssey | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Battlefield 5 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 4 | 304
+204%
|
100−105
−204%
|
Hitman 3 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+199%
|
70−75
−199%
|
Metro Exodus | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+181%
|
80−85
−181%
|
Assassin's Creed Odyssey | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Battlefield 5 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Forza Horizon 4 | 256
+184%
|
90−95
−184%
|
Hitman 3 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+196%
|
70−75
−196%
|
Metro Exodus | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+185%
|
75−80
−185%
|
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Hitman 3 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry New Dawn | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Odyssey | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 182
+180%
|
65−70
−180%
|
Hitman 3 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Metro Exodus | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+190%
|
70−75
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Metro Exodus | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
C'est ainsi que GTX 1660 Ti (portable) et Quadro K5000 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 Ti (portable) est 193% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 Ti (portable) est 222% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 Ti (portable) est 220% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 28.92 | 10.35 |
Nouveauté | 23 Avril 2019 | 17 Août 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 122 Watt |
GTX 1660 Ti (portable) a un score de performance agrégé 179.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 52.5% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1660 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K5000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti (portable) et Quadro K5000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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