GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro 5010M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Quadro 5010M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
15.93
+321%

GTX 1650 (portable) surpasse 5010M d'un énorme 321% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances316688
Place par popularité54pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.273.00
ArchitectureTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeTU117GF110
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)22 Février 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau1380 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million3,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt100 Watt
Vitesse de texturation99.8421.60
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz650 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s83.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Quadro 5010M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.52.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 5010M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 (portable) 15.93
+321%
Quadro 5010M 3.78

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+321%
Quadro 5010M 1691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132
+388%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311
+141%
Quadro 5010M 12991

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro 5010M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p160−170
+321%
38
−321%
Full HD58
−1.7%
59
+1.7%
1440p37
+363%
8−9
−363%
4K23
+360%
5−6
−360%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+590%
10−11
−590%
Counter-Strike 2 131
+719%
16−18
−719%
Cyberpunk 2077 52
+550%
8−9
−550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+410%
10−11
−410%
Battlefield 5 60
+275%
16−18
−275%
Counter-Strike 2 113
+606%
16−18
−606%
Cyberpunk 2077 41
+413%
8−9
−413%
Far Cry 5 60
+445%
10−12
−445%
Fortnite 90−95
+292%
24−27
−292%
Forza Horizon 4 82
+332%
18−20
−332%
Forza Horizon 5 68
+580%
10−11
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+282%
16−18
−282%
Valorant 164
+198%
55−60
−198%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 60
+275%
16−18
−275%
Counter-Strike 2 67
+319%
16−18
−319%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+78.1%
70−75
−78.1%
Cyberpunk 2077 32
+300%
8−9
−300%
Dota 2 96
+167%
35−40
−167%
Far Cry 5 54
+391%
10−12
−391%
Fortnite 90−95
+292%
24−27
−292%
Forza Horizon 4 80
+321%
18−20
−321%
Forza Horizon 5 60
+500%
10−11
−500%
Grand Theft Auto V 59
+354%
12−14
−354%
Metro Exodus 33
+371%
7−8
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+282%
16−18
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12−14
−417%
Valorant 148
+169%
55−60
−169%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+269%
16−18
−269%
Cyberpunk 2077 30
+275%
8−9
−275%
Dota 2 89
+147%
35−40
−147%
Far Cry 5 53
+382%
10−12
−382%
Forza Horizon 4 62
+226%
18−20
−226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+318%
16−18
−318%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+200%
12−14
−200%
Valorant 130−140
+144%
55−60
−144%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+200%
24−27
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+483%
6−7
−483%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+306%
30−35
−306%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+429%
30−35
−429%
Valorant 159
+261%
40−45
−261%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 35
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 40−45
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+450%
8−9
−450%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%
Valorant 90
+329%
21−24
−329%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25 0−1
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45
+246%
12−14
−246%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Quadro 5010M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 321% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 5010M est 2% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 363% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 360% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 (portable) est 4600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 (portable) a surpassé Quadro 5010M dans tous 58 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.93 3.78
Nouveauté 15 Avril 2020 22 Février 2011
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 100 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 321.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 5010M est destiné aux postes de travail mobiles.

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