GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 680M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
20.21
+26.5%

GTX 1650 Ti Mobile surpasse 680M d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Ti Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances269336
Place par popularité69pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.1722.28
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU116Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Avril 2020 (4 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau1350 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1485 MHz2200 MHz
Nombre de transistors6,600 million13,100 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt50 Watt
Vitesse de texturation95.04105.6
Performance à virgule flottante3.041 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+26.5%
Radeon 680M 15.98

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+26.4%
Radeon 680M 6166

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+27.9%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
+25.8%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+44.6%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+50.8%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
+14%
Radeon 680M 359776

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
+57.1%
Radeon 680M 2303

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD58
+56.8%
37
−56.8%
1440p42
+147%
17
−147%
4K27
+145%
11
−145%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+51.3%
39
−51.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+56.4%
35−40
−56.4%
Assassin's Creed Valhalla 49
+28.9%
38
−28.9%
Battlefield 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Cyberpunk 2077 46
+58.6%
29
−58.6%
Far Cry 5 69
+68.3%
40−45
−68.3%
Far Cry New Dawn 84
+78.7%
45−50
−78.7%
Forza Horizon 4 120−130
+12.7%
110−120
−12.7%
Hitman 3 51
+59.4%
32
−59.4%
Horizon Zero Dawn 181
+110%
85−90
−110%
Metro Exodus 91
+51.7%
60−65
−51.7%
Red Dead Redemption 2 44
−6.8%
45−50
+6.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Watch Dogs: Legion 201
+136%
85−90
−136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 32
+3.2%
31
−3.2%
Battlefield 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 36
+71.4%
21
−71.4%
Far Cry 5 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Far Cry New Dawn 59
+25.5%
45−50
−25.5%
Forza Horizon 4 120−130
+12.7%
110−120
−12.7%
Hitman 3 50
+66.7%
30
−66.7%
Horizon Zero Dawn 180
+109%
85−90
−109%
Metro Exodus 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Red Dead Redemption 2 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Shadow of the Tomb Raider 75
+59.6%
47
−59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Watch Dogs: Legion 183
+115%
85−90
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−44.4%
35−40
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 15
−80%
27
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Cyberpunk 2077 34
+100%
17
−100%
Far Cry 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 120−130
+12.7%
110−120
−12.7%
Hitman 3 43
+59.3%
27
−59.3%
Horizon Zero Dawn 64
+48.8%
43
−48.8%
Shadow of the Tomb Raider 63
+57.5%
40
−57.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+62.5%
24
−62.5%
Watch Dogs: Legion 22
+22.2%
18
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−14.6%
45−50
+14.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27−30
−40.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+20%
14−16
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 16
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 110−120
+20.2%
90−95
−20.2%
Hitman 3 28
+40%
20−22
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Metro Exodus 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+51.9%
27
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 120
+14.3%
100−110
−14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Hitman 3 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 42
−112%
85−90
+112%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+92.3%
13
−92.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4
−50%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%

C'est ainsi que GTX 1650 Ti Mobile et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est 57% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 147% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Mobile est 145% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 Ti Mobile est 136% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Radeon 680M est 112% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Mobile est en avance sur 64 tests (89%)
  • Radeon 680M est en avance sur 8 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.21 15.98
Nouveauté 23 Avril 2020 3 Janvier 2023
Processus technologique 12 nm 6 nm

GTX 1650 Ti Mobile a un score de performance agrégé 26.5% plus élevé.

Radeon 680M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Ti Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon 680M dans les tests de performance.


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