GeForce GTX 1650 SUPER vs Tegra 4
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 220 | non classé |
Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 18.10 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nom de code | TU116 | Tegra 4 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Novembre 2019 (5 ans il y a) | 1 Août 2013 (11 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 672 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,600 million | 11 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 138.0 | 2.688 |
Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | ES 3.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 1 Août 2013 |
Processus technologique | 12 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 20 Watt |
GTX 1650 SUPER a un avantage de 6 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Tegra 4, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et Tegra 4. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Tegra 4 est destiné aux ordinateurs portables.
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