GeForce GTX 1080 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec RTX 3000 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.27

RTX 3000 Ada Generation Mobile surpasse GTX 1080 d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10396
Place par popularité49pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.49pas de données
Efficacité énergétique15.5525.26
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP104pas de données
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25604608
Fréquence de noyau1607 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1733 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3pas de données
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs160pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s16000 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.27
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.79
+3.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15536
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16123
+3.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 29263
+1.4%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 21409
+4.1%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20571

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+45.2%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126
−3.2%
130−140
+3.2%
1440p77
+2.7%
75−80
−2.7%
4K57
+3.6%
55−60
−3.6%

Coût par cadre, en $

1080p4.75pas de données
1440p7.78pas de données
4K10.51pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
−3.3%
95−100
+3.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Battlefield 5 145
−3.4%
150−160
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+5%
100−105
−5%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 123
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry New Dawn 135
−3.7%
140−150
+3.7%
Forza Horizon 4 320
+6.7%
300−310
−6.7%
Hitman 3 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 186
−2.2%
190−200
+2.2%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
−2.2%
140−150
+2.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Battlefield 5 128
−1.6%
130−140
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 98
−2%
100−105
+2%
Far Cry New Dawn 105
+5%
100−105
−5%
Forza Horizon 4 291
−3.1%
300−310
+3.1%
Hitman 3 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%
Metro Exodus 131
+0.8%
130−140
−0.8%
Red Dead Redemption 2 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−1.4%
150−160
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1.3%
150−160
−1.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 112
+1.8%
110−120
−1.8%
Hitman 3 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Horizon Zero Dawn 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−1.4%
150−160
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
−1.1%
90−95
+1.1%
Far Cry New Dawn 74
−1.4%
75−80
+1.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−2%
50−55
+2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Forza Horizon 4 282
−2.8%
290−300
+2.8%
Hitman 3 50−55
+4%
50−55
−4%
Horizon Zero Dawn 92
−3.3%
95−100
+3.3%
Metro Exodus 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−2%
100−105
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Watch Dogs: Legion 190−200
−2.6%
200−210
+2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1.3%
80−85
−1.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Hitman 3 30−35
+10%
30−33
−10%
Horizon Zero Dawn 180−190
−2.7%
190−200
+2.7%
Metro Exodus 47
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1.8%
55−60
−1.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+5%
40−45
−5%

C'est ainsi que GTX 1080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile est 3% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 3% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 4% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.27 41.79
Nouveauté 27 Mai 2016 21 Mars 2023
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 115 Watt

RTX 3000 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 3.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 220% processus de lithographie plus avancé, et 56.5% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 3000 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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