GeForce GTX 1080 vs 1660

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VS

Score de performance combinée

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.23
+32.9%

1080 surpasse 1660 d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances94170
Place par popularité5847
Rapport prix-qualité26.8024.99
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codePascal GP104Turing TU116
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Mai 2016 (8 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $219
Prix actuel$241 (0.4x)$252 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 7% meilleur que celui de GTX 1660.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601408
Nombre de transporteurs CUDA2560pas de données
Fréquence de noyau1607 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1785 MHz
Nombre de transistors7,200 million6,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt120 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3157.1
Performance à virgule flottante8,873 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur26.7 cm229 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s8000 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.23
+32.9%
GTX 1660 30.27

1080 surpasse 1660 de 33% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1080 15537
+32.9%
GTX 1660 11690

1080 surpasse 1660 de 33% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 29263
+38.5%
GTX 1660 21131

1080 surpasse 1660 de 38% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 53598
GTX 1660 71229
+32.9%

1660 surpasse 1080 de 33% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 21409
+52.3%
GTX 1660 14055

1080 surpasse 1660 de 52% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 119971
+48.3%
GTX 1660 80889

1080 surpasse 1660 de 48% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1080 52735
GTX 1660 57245
+8.6%

1660 surpasse 1080 de 9% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 421474
GTX 1660 524782
+24.5%

1660 surpasse 1080 de 25% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1080 64002
+14.7%
GTX 1660 55781

1080 surpasse 1660 de 15% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1080 51531
GTX 1660 60172
+16.8%

1660 surpasse 1080 de 17% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 141
+17.1%
GTX 1660 120

1080 surpasse 1660 de 17% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 61
+23.1%
GTX 1660 49

1080 surpasse 1660 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 8
GTX 1660 9
+4.9%

1660 surpasse 1080 de 5% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 76
+28.1%
GTX 1660 60

1080 surpasse 1660 de 28% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 54
+34.7%
GTX 1660 40

1080 surpasse 1660 de 35% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 34
+26.6%
GTX 1660 27

1080 surpasse 1660 de 27% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 98
+54.6%
GTX 1660 63

1080 surpasse 1660 de 55% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 9
+48.3%
GTX 1660 6

1080 surpasse 1660 de 48% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD130
+54.8%
84
−54.8%
1440p76
+52%
50
−52%
4K61
+126%
27
−126%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que GTX 1080 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 55% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 52% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 126% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 40.23 30.27
Nouveauté 6 Mai 2016 14 Mars 2019
Coût $599 $219
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 120 Watt

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1660 dans les tests de performance.


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Comparaisons

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Conseils et commentaires

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