Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
1080 SLI (portable) vs TITAN X
Score de performance combinée
1080 SLI (portable) surpasse TITAN X de 11% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 117 | 146 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 66.25 | 15.27 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nom de code | Pascal GP104 SLI | GM200 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 16 Août 2016 (7 ans ago) | 17 Mars 2015 (9 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $999 |
Prix actuel | $352 | $290 (0.3x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 1080 SLI (portable) est 334% meilleur que celui de GTX TITAN X.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 3072 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 3072 |
Fréquence de noyau | 1556 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1075 MHz |
Nombre de transistors | 14400 Million | 8,000 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 250 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 192 billion/sec |
Performance à virgule flottante | pas de données | 6,691 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 26.7 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 600 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 6-pin + 8-pin |
Support de SLI | + | 4x |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 10000 MHz | 7.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 336.5 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | pas de données | + |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
VR Ready | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 137
+14.2%
| 120−130
−14.2%
|
4K | 89
+18.7%
| 75−80
−18.7%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Hitman 3 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Hitman 3 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
C'est ainsi que GTX 1080 SLI (portable) et GTX TITAN X rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 1080 SLI (portable) est 14.2% plus rapide que GTX TITAN X.
4K résolution :
- GTX 1080 SLI (portable) est 18.7% plus rapide que GTX TITAN X.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 37.47 | 33.68 |
Nouveauté | 16 Août 2016 | 17 Mars 2015 |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Le GeForce GTX 1080 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX TITAN X dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX TITAN X est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX TITAN X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.