GeForce GTX 1050 vs Radeon 660M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 avec Radeon 660M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.07
+33.6%

GTX 1050 surpasse Radeon 660M d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances362424
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.80pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nom de codeN17P-G1RDNA 2 Rembrandt
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Octobre 2016 (7 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données
Prix actuel$211 (1.9x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1290 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1392 MHz1900 MHz
Nombre de transistors3,300 million13,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt45 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.2045.60
Performance à virgule flottante1,862 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-pas de données
Support de SLI-pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7008 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
HDCP2.2pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.07
+33.6%
Radeon 660M 9.78

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 34% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 5047
Radeon 660M 6285
+24.5%

Radeon 660M surpasse GeForce GTX 1050 de 25% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 8571
+28.9%
Radeon 660M 6652

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 29% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 32463
+39.8%
Radeon 660M 23222

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 40% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 6797
+43.6%
Radeon 660M 4735

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 44% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 40922
+35.8%
Radeon 660M 30130

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 36% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1050 349683
+23.5%
Radeon 660M 283076

GeForce GTX 1050 surpasse Radeon 660M de 24% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD48
+92%
25
−92%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que GTX 1050 et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 est 92% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 est 50% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 est 44% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.07 9.78
Nouveauté 25 Octobre 2016 4 Janvier 2022
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 45 Watt

Le GeForce GTX 1050 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon 660M est destiné aux ordinateurs portables.


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