GeForce GTX 1050 vs Radeon 660M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit Radeon 660M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08
+90.1%

GTX 1050 übertrifft 660M um beeindruckende 90%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung389560
Platz nach Beliebtheit20nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.38keine Angaben
Leistungseffizienz12.0311.87
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP107Rembrandt+
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1290 MHz1500 MHz
Boost-Frequenz1392 MHz1900 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt40 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2045.60
Gleitkomma-Leistung1.862 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4024
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1752 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite112 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und Radeon 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.08
+90.1%
Radeon 660M 6.88

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 5030
+90%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 8571
+27.1%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 32463
+39.8%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 6797
+40.2%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 40922
+29.9%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1050 349683
+23.5%
Radeon 660M 283076

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und Radeon 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD42
+75%
24
−75%
1440p21
+110%
10−12
−110%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.60keine Angaben
1440p5.19keine Angaben
4K4.74keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Elden Ring 35−40
+77.3%
22
−77.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Counter-Strike 2 6
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10
−160%
Forza Horizon 4 53
+26.2%
42
−26.2%
Metro Exodus 41
+28.1%
32
−28.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Valorant 39
+8.3%
36
−8.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
11
−109%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7
−271%
Dota 2 77
+120%
35
−120%
Elden Ring 35−40
+77.3%
22
−77.3%
Far Cry 5 56
+93.1%
29
−93.1%
Fortnite 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Forza Horizon 4 35
+6.1%
33
−6.1%
Grand Theft Auto V 53
+112%
25
−112%
Metro Exodus 26
+30%
20
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+73.2%
55−60
−73.2%
Red Dead Redemption 2 9
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Valorant 50−55
+168%
19
−168%
World of Tanks 250
+134%
100−110
−134%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Dota 2 112
+133%
48
−133%
Far Cry 5 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Forza Horizon 4 31
+10.7%
28
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+73.2%
55−60
−73.2%
Valorant 28
+27.3%
21−24
−27.3%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 20−22
+122%
9−10
−122%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+147%
35−40
−147%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
World of Tanks 90−95
+84%
50−55
−84%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+100%
8−9
−100%
Valorant 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+90%
20−22
−90%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 47
+161%
18−20
−161%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

So konkurrieren GTX 1050 und Radeon 660M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 ist 75% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 110% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 um 700% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 660M um 150% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 58 Tests vorn (92%)
  • Radeon 660M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.08 6.88
Neuheit 25 Oktober 2016 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 14 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 40 Watt

GTX 1050 hat eine um 90.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Radeon 660M hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 87.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und Radeon 660M für Laptops bestimmt ist.


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  • 4
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