GeForce GTX 1050 vs RTX A2000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.07

RTX A2000 surpasse GTX 1050 d'un énorme 172% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances389140
Place par popularité15pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.3686.04
Efficacité énergétique11.9434.77
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP107GA106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 657% meilleur que celui de GTX 1050.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6403328
Fréquence de noyau1290 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1200 MHz
Nombre de transistors3,300 million12,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt70 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.20124.8
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs40104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm167 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.07
RTX A2000 35.54
+172%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 5035
RTX A2000 13694
+172%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 8571
RTX A2000 19978
+133%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 32463
RTX A2000 76281
+135%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 6797
RTX A2000 14934
+120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RTX A2000 94407
+131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17485
RTX A2000 73276
+319%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RTX A2000 561627
+60.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15631
RTX A2000 68574
+339%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1050 16976
RTX A2000 84002
+395%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
−119%
94
+119%
1440p20
−120%
44
+120%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

Coût par cadre, en $

1080p2.534.78
1440p5.4510.20
4K5.1916.04

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−150%
50−55
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−163%
100−105
+163%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−162%
55−60
+162%
Battlefield 5 43
−156%
110−120
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−150%
50−55
+150%
Far Cry 5 30−33
−167%
80−85
+167%
Far Cry New Dawn 35−40
−164%
95−100
+164%
Forza Horizon 4 85−90
−167%
230−240
+167%
Hitman 3 24−27
−160%
65−70
+160%
Horizon Zero Dawn 65−70
−165%
180−190
+165%
Metro Exodus 46
−161%
120−130
+161%
Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%
Shadow of the Tomb Raider 52
−169%
140−150
+169%
Watch Dogs: Legion 70−75
−160%
190−200
+160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−165%
130−140
+165%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−162%
55−60
+162%
Battlefield 5 35
−171%
95−100
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−150%
50−55
+150%
Far Cry 5 33
−158%
85−90
+158%
Far Cry New Dawn 16
−150%
40−45
+150%
Forza Horizon 4 85−90
−167%
230−240
+167%
Hitman 3 24−27
−160%
65−70
+160%
Horizon Zero Dawn 65−70
−165%
180−190
+165%
Metro Exodus 37
−170%
100−105
+170%
Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%
Shadow of the Tomb Raider 35
−171%
95−100
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−166%
85−90
+166%
Watch Dogs: Legion 70−75
−160%
190−200
+160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−167%
40−45
+167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−150%
50−55
+150%
Far Cry 5 23
−161%
60−65
+161%
Forza Horizon 4 34
−165%
90−95
+165%
Hitman 3 24−27
−160%
65−70
+160%
Horizon Zero Dawn 26
−169%
70−75
+169%
Shadow of the Tomb Raider 31
−158%
80−85
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−150%
50−55
+150%
Watch Dogs: Legion 70−75
−160%
190−200
+160%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−164%
95−100
+164%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−160%
65−70
+160%
Far Cry New Dawn 20−22
−150%
50−55
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−169%
35−40
+169%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27−30
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35−40
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 14−16
−167%
40−45
+167%
Forza Horizon 4 65−70
−162%
170−180
+162%
Hitman 3 16−18
−150%
40−45
+150%
Horizon Zero Dawn 27−30
−159%
70−75
+159%
Metro Exodus 25
−160%
65−70
+160%
Shadow of the Tomb Raider 18
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−169%
35−40
+169%
Watch Dogs: Legion 80−85
−172%
220−230
+172%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−162%
55−60
+162%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Far Cry New Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%
Hitman 3 9−10
−167%
24−27
+167%
Horizon Zero Dawn 60−65
−170%
170−180
+170%
Metro Exodus 12
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−167%
40−45
+167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 16−18
−165%
45−50
+165%
Shadow of the Tomb Raider 11
−145%
27−30
+145%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%

C'est ainsi que GTX 1050 et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 119% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 est 120% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 est 33% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.07 35.54
Nouveauté 25 Octobre 2016 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 70 Watt

RTX A2000 a un score de performance agrégé 171.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 7.1% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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