GeForce GTX 1050 (portable) vs HD Graphics 5000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec HD Graphics 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.62
+664%

GTX 1050 (portable) surpasse HD Graphics 5000 d'un énorme 664% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances406967
Place par popularité94pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.073.62
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGP107BHaswell GT3
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640320
Fréquence de noyau1354 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1000 MHz
Nombre de transistors3,300 million1,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7240.00
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs4040

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4000 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire7008 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Quick Syncpas de données+
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et HD Graphics 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et HD Graphics 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.62
+664%
HD Graphics 5000 1.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
+644%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
+521%
HD Graphics 5000 4277

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
+748%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 38042
+568%
HD Graphics 5000 5694

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 287287
+336%
HD Graphics 5000 65904

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1050 (portable) 78
+547%
HD Graphics 5000 12

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et HD Graphics 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
+711%
9−10
−711%
Full HD46
+360%
10
−360%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+517%
6−7
−517%
Battlefield 5 51
+750%
6−7
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 55
+1733%
3−4
−1733%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+400%
6−7
−400%
Battlefield 5 44
+780%
5−6
−780%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry New Dawn 37
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 52
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+255%
10−12
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et HD Graphics 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 711% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 360% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 700% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 (portable) est 1400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 (portable) est 1850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 22 tests (45%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (55%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.62 1.52
Nouveauté 3 Janvier 2017 27 Mai 2013
Processus technologique 14 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 664.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

HD Graphics 5000, quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 5000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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