GeForce GTX 1050 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 560v
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti avec Mobility Radeon HD 560v, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1050 Ti surpasse ATI Mobility HD 560v d'un énorme 1784% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 330 | 1130 |
Place par popularité | 5 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 13.74 | pas de données |
Efficacité énergétique | 14.98 | 3.98 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | GP107 | M96 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 25 Octobre 2016 (8 ans il y a) | 5 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $139 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 320 |
Fréquence de noyau | 1291 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1392 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 514 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 66.82 | 17.60 |
Performance à virgule flottante | 2.138 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Mobility Radeon HD 560v sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 Ti et Mobility Radeon HD 560v dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
1440p | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.78 | pas de données |
1440p | 4.79 | pas de données |
4K | 5.79 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
C'est ainsi que GTX 1050 Ti et ATI Mobility HD 560v rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 Ti est 2400% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 Ti est 2800% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 Ti est 2300% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 Ti est 4300% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1050 Ti a surpassé ATI Mobility HD 560v dans tous 35 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 16.39 | 0.87 |
Nouveauté | 25 Octobre 2016 | 5 Mai 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
GTX 1050 Ti a un score de performance agrégé 1783.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.
ATI Mobility HD 560v, quant à lui, a 400% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1050 Ti est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 560v dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Mobility Radeon HD 560v est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Ti et Mobility Radeon HD 560v - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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