GeForce GTX 1050 Ti vs Arc Graphics 128EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 328 | non classé |
Place par popularité | 5 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 13.72 | pas de données |
Efficacité énergétique | 15.21 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Xe-LPG (2023) |
Nom de code | GP107 | Meteor Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 25 Octobre 2016 (8 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $139 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1291 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1392 MHz | 2250 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 66.82 | 144.0 |
Performance à virgule flottante | 2.138 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) et Arc Graphics 128EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 25 Octobre 2016 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
Arc Graphics 128EU Mobile a un avantage de 7 ans, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 167.9% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1050 Ti et Arc Graphics 128EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc Graphics 128EU Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Ti et Arc Graphics 128EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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