GeForce GT 735M vs GTX 1660
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 735M avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 1660 surpasse GT 735M d'un énorme 1735% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 735M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 903 | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 47 |
Rapport prix-qualité | 0.10 | 24.98 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | N14M-LP | Turing TU116 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 2013 (11 ans il y a) | 14 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $219 |
Prix actuel | $310 | $252 (1.2x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 24880% meilleur que celui de GT 735M.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 1408 |
Fréquence de noyau | 575 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 889 MHz | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 18.40 | 157.1 |
Performance à virgule flottante | 441.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 6 Gb |
Capacité de mémoire standard | DDR3 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 - 2000 MHz | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | pas de données |
HDMI | + | + |
Protection du contenu HDCP | + | pas de données |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | pas de données |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Support de Blu-ray 3D | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
3D Vision / 3DTV Play | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1735% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1729% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1134% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1152% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1273% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1097% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GTX 1660 surpasse GT 735M de 1513% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 17
−1665%
| 300−350
+1665%
|
Full HD | 22
−282%
| 84
+282%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
Hitman 3 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1813%
|
287
+1813%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1683%
|
214
+1683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Metro Exodus | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Metro Exodus | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12 |
C'est ainsi que GT 735M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1660 est 1665% plus rapide dans 900p.
- GTX 1660 est 282% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1660 est 2400% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1660 est 2600% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 est 7600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1660 a surpassé GT 735M dans tous 52 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.65 | 30.27 |
Nouveauté | 1 Avril 2013 | 14 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 33 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 735M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 735M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 735M et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.