GeForce GT 640M vs GT 820M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GT 640M avec GeForce GT 820M, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 640M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.37
+61.2%

GT 640M surpasse GT 820M d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances806944
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.230.02
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeN13P-GSGF117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)27 Novembre 2013 (10 ans il y a)
Prix actuel$310 $310

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 640M est 1050% meilleur que celui de GT 820M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 640M et GeForce GT 820M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et GeForce GT 820M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyauUp to 625 MHz775 MHz
Fréquence en mode Boost645 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt15 Watt
Vitesse de texturationUp to 20.0 billion/sec12.40
Performance à virgule flottante480.0 gflops297.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et GeForce GT 820M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et GeForce GT 820M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et GeForce GT 820M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et GeForce GT 820M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 640M et GeForce GT 820M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M et GeForce GT 820M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 640M 2.37
+61.2%
GT 820M 1.47

GT 640M surpasse GT 820M de 61% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 640M 914
+61.2%
GT 820M 567

GT 640M surpasse GT 820M de 61% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 640M 3194
+26.3%
GT 820M 2528

GT 640M surpasse GT 820M de 26% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 640M et GeForce GT 820M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24
+71.4%
14−16
−71.4%
Full HD23
+64.3%
14−16
−64.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que GT 640M et GT 820M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 640M est 71% plus rapide dans 900p.
  • GT 640M est 64% plus rapide dans 1080p.
  • GT 640M est 90% plus rapide dans 1200p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.37 1.47
Nouveauté 22 Mars 2012 27 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 15 Watt

Le GeForce GT 640M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 820M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 640M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 820M est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 640M et GeForce GT 820M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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