GeForce GT 635M vs GT 610

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VS

Score de performance combinée

GT 635M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.45
+81.3%

GT 635M surpasse GT 610 d'un impressionnant 81% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 635M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9471108
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.260.01
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeN13E-GE2GF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Décembre 2011 (12 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99
Prix actuel$55 $98 (2.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 635M est 2500% meilleur que celui de GT 610.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 635M et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 635M et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14448
Nombre de transporteurs CUDAUp to 14448
Fréquence de noyauUp to 675 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHzpas de données
Nombre de transistors1,170 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturationUp to 16.2 billion/sec6.5 billion/sec
Performance à virgule flottante253.4 gflops155.5 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 635M et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 635M et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoireUp to 192bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 43.2 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 635M et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 635M et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray++
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 635M et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 635M et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 635M 1.45
+81.3%
GT 610 0.80

GT 635M surpasse GT 610 de 81% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 635M 560
+81.8%
GT 610 308

GT 635M surpasse GT 610 de 82% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 635M 750
+103%
GT 610 370

GT 635M surpasse GT 610 de 103% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 635M 2489
+94.8%
GT 610 1278

GT 635M surpasse GT 610 de 95% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 635M 6
+100%
GT 610 3

GT 635M surpasse GT 610 de 100% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 635M et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
+108%
12−14
−108%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que GT 635M et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 635M est 108% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.45 0.80
Nouveauté 6 Décembre 2011 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 29 Watt

Le GeForce GT 635M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 635M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 635M et GeForce GT 610 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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