GeForce GT 630M vs RTX 2060

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 630M avec GeForce RTX 2060, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 630M
2012
1 Gb DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

RTX 2060 surpasse GT 630M d'un énorme 2523% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1006131
Place par popularitépas dans le top-10016
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.49
Efficacité énergétique2.9115.72
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)7 Janvier 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961920
Fréquence de noyauUp to 800 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1680 MHz
Nombre de transistors585 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt160 Watt
Vitesse de texturation10.56201.6
Performance à virgule flottante0.2534 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs448
TMUs16120
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données30

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 128bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 32.0 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
DirectX 11.212 APIpas de données
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 630M 1.40
RTX 2060 36.72
+2523%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 630M 539
RTX 2060 14146
+2524%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 630M 1035
RTX 2060 27163
+2524%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 630M 4869
RTX 2060 60454
+1142%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 630M 719
RTX 2060 19338
+2590%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX 2060 107083
+1820%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 630M 2404
RTX 2060 71612
+2879%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
RTX 2060 424149
+621%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 630M et GeForce RTX 2060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−2268%
450−500
+2268%
Full HD16
−644%
119
+644%
1440p2−3
−3750%
77
+3750%
4K1−2
−4600%
47
+4600%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.93
1440ppas de données4.53
4Kpas de données7.43

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1433%
92
+1433%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2550%
106
+2550%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−5600%
114
+5600%
Far Cry New Dawn 3−4
−4167%
128
+4167%
Forza Horizon 4 3−4
−6733%
205
+6733%
Hitman 3 6−7
−1533%
98
+1533%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1553%
248
+1553%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5350%
109
+5350%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2288%
191
+2288%
Watch Dogs: Legion 30−35
−670%
254
+670%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2083%
131
+2083%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2300%
96
+2300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Far Cry New Dawn 3−4
−3067%
95
+3067%
Forza Horizon 4 3−4
−6367%
194
+6367%
Hitman 3 6−7
−1500%
96
+1500%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1547%
247
+1547%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5050%
103
+5050%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1550%
130−140
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−407%
75−80
+407%
Watch Dogs: Legion 30−35
−639%
244
+639%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
56
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1675%
71
+1675%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−3400%
70
+3400%
Forza Horizon 4 3−4
−3400%
105
+3400%
Hitman 3 6−7
−1250%
81
+1250%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1550%
130−140
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−564%
73
+564%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45
+36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4700%
96
+4700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2700%
55−60
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1680%
89
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−3271%
236
+3271%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1750%
74
+1750%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
37
+3600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
28
+2700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 28
Far Cry 5 0−1 25

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
38
+1167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 157
+0%
157
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 140
+0%
140
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 104
+0%
104
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 17
+0%
17
+0%

C'est ainsi que GT 630M et RTX 2060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2060 est 2268% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2060 est 644% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2060 est 3750% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2060 est 4600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2060 est 6733% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2060 est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.40 36.72
Nouveauté 22 Mars 2012 7 Janvier 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 160 Watt

GT 630M a 384.8% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2060, quant à lui, a un score de performance agrégé 2522.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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