GeForce GT 540M vs RTX 4070

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M avec GeForce RTX 4070, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.24

RTX 4070 surpasse GT 540M d'un énorme 5543% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances105323
Place par popularitépas dans le top-10036
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données60.55
Efficacité énergétique2.4324.03
ArchitectureFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGF108AD104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)12 Avril 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders965888
Fréquence de noyau672 MHz1920 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2475 MHz
Nombre de transistors585 million35,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt200 Watt
Vitesse de texturation10.75455.4
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS29.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs16184
Tensor Corespas de données184
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données240 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1313 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s504.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.24
RTX 4070 69.97
+5543%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 477
RTX 4070 26959
+5552%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
RTX 4070 59969
+6653%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
RTX 4070 128530
+2851%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
RTX 4070 43824
+5666%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce RTX 4070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−5525%
900−950
+5525%
Full HD20
−975%
215
+975%
1440p2−3
−5950%
121
+5950%
4K1−2
−7200%
73
+7200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.79
1440ppas de données4.95
4Kpas de données8.21

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−10567%
320
+10567%
Counter-Strike 2 8−9
−1975%
160−170
+1975%
Cyberpunk 2077 3−4
−7100%
216
+7100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−8233%
250
+8233%
Battlefield 5 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Counter-Strike 2 8−9
−1975%
160−170
+1975%
Cyberpunk 2077 3−4
−5700%
174
+5700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
Valorant 30−35
−1006%
350−400
+1006%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−4833%
148
+4833%
Battlefield 5 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Counter-Strike 2 8−9
−1975%
160−170
+1975%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 3−4
−4667%
143
+4667%
Dota 2 16−18
−5525%
900−950
+5525%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
Grand Theft Auto V 0−1 174
Metro Exodus 1−2
−16700%
168
+16700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−6920%
351
+6920%
Valorant 30−35
−1006%
350−400
+1006%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Counter-Strike 2 8−9
−1975%
160−170
+1975%
Cyberpunk 2077 3−4
−4167%
128
+4167%
Dota 2 16−18
−5525%
900−950
+5525%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3300%
170
+3300%
Valorant 30−35
−1006%
350−400
+1006%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6300%
60−65
+6300%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−7000%
450−500
+7000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Valorant 3−4
−14733%
400−450
+14733%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−8000%
81
+8000%
Far Cry 5 1−2
−17000%
171
+17000%
Forza Horizon 4 3−4
−7233%
220−230
+7233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7550%
150−160
+7550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Grand Theft Auto V 14−16
−873%
146
+873%
Valorant 6−7
−5417%
300−350
+5417%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 36
Dota 2 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry 5 2−3
−4550%
93
+4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 210
+0%
210
+0%
Forza Horizon 5 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 204
+0%
204
+0%
Forza Horizon 5 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 189
+0%
189
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%

C'est ainsi que GT 540M et RTX 4070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4070 est 5525% plus rapide dans 900p.
  • RTX 4070 est 975% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4070 est 5950% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4070 est 7200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 4070 est 17300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 4070 est en avance sur 45 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.24 69.97
Nouveauté 5 Janvier 2011 12 Avril 2023
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 200 Watt

GT 540M a 471.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4070, quant à lui, a un score de performance agrégé 5542.7% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4070 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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