GeForce GT 440 vs Quadro P620
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 440 avec Quadro P620, y compris les spécifications et les données de performance.
Quadro P620 surpasse GT 440 d'un énorme 372% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 440, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 848 | 439 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.07 | 21.28 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GF108 | GP107 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Février 2011 (13 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Prix actuel | $160 (2x) | $170 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro P620 est 30300% meilleur que celui de GT 440.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 440 et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 440 et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 512 |
Nombre de transporteurs CUDA | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 1177 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1442 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 3,300 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 13.0 billion/sec | 43.33 |
Performance à virgule flottante | 311.04 gflops | 1,490 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 440 et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 14.5 cm | 145 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 440 et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb GDDR5 or 1 Gb | 2 Gb |
Capacité de mémoire standard par une carte graphique | 1 Gb GDDR5 or 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) | 80.13 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 440 et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDMIVGADual Link DVI | 4x mini-DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 440 et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 440 et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P620 surpasse GeForce GT 440 de 372% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro P620 surpasse GeForce GT 440 de 372% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Quadro P620 surpasse GeForce GT 440 de 450% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Quadro P620 surpasse GeForce GT 440 de 353% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 440 et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10−12
−450%
| 55
+450%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Hitman 3 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
C'est ainsi que GT 440 et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P620 est 450% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.99 | 9.40 |
Nouveauté | 1 Février 2011 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb GDDR5 or 1 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
Le Quadro P620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 440 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 440 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 440 et Quadro P620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.