GeForce GT 430 vs Radeon HD 8670M
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 430 avec Radeon HD 8670M, y compris les spécifications et les données de performance.
GT 430 surpasse HD 8670M d'un 15% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 928 | 978 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.05 | 0.05 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | GCN (2011−2017) |
Nom de code | GF108 | Sun |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Octobre 2010 (13 ans il y a) | 16 Novembre 2012 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Prix actuel | $59 (0.7x) | $338 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GT 430 et HD 8670M ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 384 |
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 700 MHz | 775 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 825 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 690 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | pas de données |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 11.2 billion/sec | 19.50 |
Performance à virgule flottante | 268.8 gflops | 633.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 14.5 cm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 - 28.8 Gb/s | 16 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GT 430 surpasse Radeon HD 8670M de 15% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GT 430 surpasse Radeon HD 8670M de 15% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon HD 8670M surpasse GeForce GT 430 de 15% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14−16
+7.7%
| 13
−7.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 4−5 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1−2 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
C'est ainsi que GT 430 et HD 8670M rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 430 est 8% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.55 | 1.35 |
Nouveauté | 11 Octobre 2010 | 16 Novembre 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Le GeForce GT 430 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 8670M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 8670M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 430 et Radeon HD 8670M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.