GeForce GT 430 vs GT 330 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances966non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.05pas de données
Efficacité énergétique2.19pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF108GT215
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)2 Février 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz540 MHz
Nombre de transistors585 million727 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt75 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.2017.28
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.2504 TFLOPS
ROPs48
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm175 mm
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)790 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s25.28 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 2010 2 Février 2010
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 75 Watt

GT 430 a un avantage d'âge de 8 mois, et 53.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et GeForce GT 330 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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