GeForce GT 330M vs Radeon HD 8180

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1220non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)GCN (2011−2017)
Nom de codeN11P-GE1Temash
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)23 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon HD 8180: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon HD 8180, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau575 MHz225 MHz
Nombre de transistors486 million1,178 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt4 Watt
Vitesse de texturation9.2001.800
Performance à virgule flottante0.1214 gflops0.0576 gflops
Gigaflops182pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon HD 8180 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon HD 8180 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3, DDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon HD 8180. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon HD 8180 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon HD 8180 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Modèle de shader4.16.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon HD 8180 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
+56.5%
HD 8180 138

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658
+236%
HD 8180 790

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 23 Mai 2013
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 4 Watt

HD 8180 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 475% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et Radeon HD 8180. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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