GeForce GT 330M vs 8800 GTS 112

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1220non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Tesla (2006−2010)
Nom de codeN11P-GE1G80
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)19 Novembre 2007 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48112
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau575 MHz500 MHz
Nombre de transistors486 million681 million
Processus technologique de fabrication40 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt150 Watt
Vitesse de texturation9.20028.00
Performance à virgule flottante0.1214 gflops0.2688 gflops
Gigaflops182pas de données
ROPs820
TMUs1628

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb640 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1600 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort2x DVI, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 19 Novembre 2007
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 640 Mb
Processus technologique 40 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 150 Watt

GT 330M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 125% processus de lithographie plus avancé, et 552.2% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et GeForce 8800 GTS Core 112. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 8800 GTS Core 112 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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