GeForce GT 320M vs G102M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Tesla (2006−2010)
Nom de codeG96CC79
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 320M et GeForce G102M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et GeForce G102M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3216
Fréquence de noyau500 MHz450 MHz
Nombre de transistors314 million314 million
Processus technologique de fabrication55 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt14 Watt
Vitesse de texturation8.0003.600
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPS0.0352 TFLOPS
Gigaflopspas de données48
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et GeForce G102M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI-E 1.0
InterfaceMXM-IIPCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et GeForce G102M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR2
Capacité de mémoire maximale512 MbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et GeForce G102M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsVGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 320M et GeForce G102M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 320M et GeForce G102M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.04.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 320M et GeForce G102M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 320M 105
GeForce G102M 167
+59%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 8 Janvier 2009
Processus technologique 55 nm 65 nm

GT 320M a un avantage d'âge de 5 mois, et un 18.2% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320M et GeForce G102M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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