GeForce GT 240M vs HD Graphics 510

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 240M et HD Graphics 510, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 240M
2009
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.48

HD Graphics 510 surpasse GT 240M d'un énorme 190% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1230970
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.667.39
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGT216Skylake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 240M et HD Graphics 510: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240M et HD Graphics 510, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4896
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors486 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt15 Watt
Vitesse de texturation8.80010.80
Performance à virgule flottante0.1162 TFLOPS0.1728 TFLOPS
Gigaflops174pas de données
ROPs83
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240M et HD Graphics 510 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240M et HD Graphics 510 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240M et HD Graphics 510. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGAPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 240M et HD Graphics 510 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 240M et HD Graphics 510 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240M et HD Graphics 510 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 240M 0.48
HD Graphics 510 1.39
+190%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 240M 213
HD Graphics 510 621
+192%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 240M 2372
HD Graphics 510 3798
+60.2%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 240M et HD Graphics 510 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−150%
30−35
+150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−900%
10−11
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 240M et HD Graphics 510 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 510 est 150% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le HD Graphics 510 est 900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 510 est en avance sur 30 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.48 1.39
Nouveauté 15 Juin 2009 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 15 Watt

HD Graphics 510 a un score de performance agrégé 189.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 510 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 240M
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Intel HD Graphics 510
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