GeForce GT 220M vs 320M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1217
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données1.64
ArchitectureTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeG96CC89
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 220M et GeForce 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220M et GeForce 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3248
Fréquence de noyau500 MHz450 MHz
Nombre de transistors314 million486 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt23 Watt
Vitesse de texturation8.0007.200
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220M et GeForce 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 220M et GeForce 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220M et GeForce 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 220M et GeForce 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 220M et GeForce 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 220M 121
GeForce 320M 209
+72.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 220M 1378
GeForce 320M 1852
+34.4%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 1 Avril 2010
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 23 Watt

GT 220M a 64.3% de consommation d'énergie en moins.

GeForce 320M, quant à lui, a un avantage d'âge de 9 mois, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 220M et GeForce 320M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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