GeForce GT 220 vs ATI Xbox 360 S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1216non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT216Xenos Vejle
TypeDesktopDesktop
Date de lancement12 Octobre 2009 (14 ans il y a)19 Juin 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48240
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau625 MHz500 MHz
Nombre de transistors486 million372 million
Processus technologique de fabrication40 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)58 Watt133 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation9.8408.000
Performance à virgule flottante0.1277 gflops0.24 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueur168 mm260 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire790 MHz1400 Mbps
Bande passante de la mémoire25.3 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADVIHDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIF + HDApas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 12 Octobre 2009 19 Juin 2010
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 58 Watt 133 Watt

GT 220 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 12.5% processus de lithographie plus avancé, et 129.3% de consommation d'énergie en moins.

ATI Xbox 360 S GPU, quant à lui, a un avantage d'âge de 8 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 220 et Xbox 360 S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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