GeForce GT 220 vs Radeon HD 6470M
Score de performance combinée
Radeon HD 6470M surpasse GeForce GT 220 de 7% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1172 | 1164 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GT2xx (2009−2012) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | GT216 | Seymour XT |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Octobre 2009 (14 ans il y a) | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79.99 | $569.99 |
Prix actuel | $121 (1.5x) | $201 (0.4x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GT 220 et HD 6470M ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 160 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 625 MHz | 700 / 750 MHz |
Nombre de transistors | 486 million | 370 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 58 Watt | pas de données |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 9.840 | 5.600 |
Performance à virgule flottante | 144 gflops | 224 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 16.8 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 790 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.3 Gb/s | 12.8 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | VGADVIHDMI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF + HDA | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon HD 6470M surpasse GeForce GT 220 de 7% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon HD 6470M surpasse GeForce GT 220 de 6% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 9−10
−11.1%
| 10
+11.1%
|
Full HD | 21
+75%
| 12
−75%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que GT 220 et HD 6470M rivalisent dans les jeux populaires :
- HD 6470M est 11.1% plus rapide que GT 220 dans 900p.
- GT 220 est 75% plus rapide que HD 6470M dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 6470M est 50% plus rapide que le GT 220.
En somme, des jeux populaires :
- HD 6470M est en avance sur 1 test (4%)
- il y a un tirage au sort dans 24 tests (96%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.55 | 0.59 |
Nouveauté | 12 Octobre 2009 | 6 Janvier 2011 |
Coût | $79.99 | $569.99 |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M.
Il faut savoir que GeForce GT 220 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 6470M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 220 et Radeon HD 6470M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.