GeForce GT 220 vs 310M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1171non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeGT216N11M-GE1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Octobre 2009 (14 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79.99 pas de données
Prix actuel$121 (1.5x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 220 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Nombre de transporteurs CUDA4816
Fréquence de noyau625 MHz606 / 625 MHz
Nombre de transistors486 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)58 Watt14 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation9.8404.848
Performance à virgule flottante144 gflops48.96 gflops
Gigaflopspas de données73

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur16.8 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 220 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale1 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire790 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire25.3 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADVIHDMIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIS/PDIF + HDApas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 220 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 220 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 220 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 220 214
+89.4%
GeForce 310M 113

GT 220 surpasse 310M de 89% dans Passmark.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 12 Octobre 2009 10 Janvier 2010
Consommation d'énergie (TDP) 58 Watt 14 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 220 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 220 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 220 et GeForce 310M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 220
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Comparaisons

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