GeForce GT 220 vs 310M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 220 mit GeForce 310M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 220 übertrifft 310M um beeindruckende 81%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1222 | 1329 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 0.68 | 1.53 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | GT216 | GT218 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 16 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 606 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 260 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 14 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.840 | 4.848 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1277 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 73 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 220 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | Up to 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 790 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Speicherbandbreite | 25.3 GB/s | 10.67 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | VGADVIHDMI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF + HDA | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 220 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 220 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 220 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 220 und GeForce 310M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.81 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GT 220 und GeForce 310M in beliebten Spielen:
- GT 220 ist 110% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GT 220 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 220 liegt in 15 Tests vorn (45%)
- es gibt ein Unentschieden in 18 Tests (55%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 0.31 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 10 Januar 2010 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 14 Watt |
GT 220 hat eine um 80.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GeForce 310M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 314.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 220 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 220 für Desktops und GeForce 310M für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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