GeForce GT 130M vs Quadro RTX 6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 130M avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 130M
2009
Up to 1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.35

RTX 6000 surpasse 130M d'un énorme 12063% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 130M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances134399
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.33
Efficacité énergétique1.1712.62
ArchitectureTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
Nom de codeG96CTU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement8 Janvier 2009 (16 ans il y a)13 Août 2018 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders324608
Fréquence de noyau600 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors314 million18,600 million
Processus technologique de fabrication55 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt260 Watt
Vitesse de texturation9.600509.8
Performance à virgule flottante0.096 TFLOPS16.31 TFLOPS
Gigaflops144pas de données
ROPs896
TMUs16288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72
L1 Cachepas de données4.5 Mb
L2 Cache32 Kb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire16 (DDR2)/25 (GDDR3)672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 130M 0.35
RTX 6000 42.57
+12063%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 130M 145
Échantillons : 188
RTX 6000 17886
+12235%
Échantillons : 241

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 130M et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Forza Horizon 4 4−5
−11150%
450−500
+11150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−12043%
850−900
+12043%
Valorant 24−27
−12015%
3150−3200
+12015%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−12043%
1700−1750
+12043%
Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Dota 2 10−11
−11900%
1200−1250
+11900%
Forza Horizon 4 4−5
−11150%
450−500
+11150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−12043%
850−900
+12043%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−11900%
600−650
+11900%
Valorant 24−27
−12015%
3150−3200
+12015%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−11900%
120−130
+11900%
Dota 2 10−11
−11900%
1200−1250
+11900%
Forza Horizon 4 4−5
−11150%
450−500
+11150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−12043%
850−900
+12043%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−11900%
600−650
+11900%
Valorant 24−27
−12015%
3150−3200
+12015%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−11567%
350−400
+11567%
Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−11900%
120−130
+11900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−11150%
450−500
+11150%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−11900%
240−250
+11900%
Forza Horizon 4 1−2
−11900%
120−130
+11900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11900%
120−130
+11900%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−12043%
1700−1750
+12043%
Valorant 2−3
−11900%
240−250
+11900%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−11900%
120−130
+11900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−11900%
240−250
+11900%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.35 42.57
Nouveauté 8 Janvier 2009 13 Août 2018
Processus technologique 55 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 260 Watt

GT 130M a 1030.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 12062.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 130M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 130M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GT 130M
GeForce GT 130M
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Quadro RTX 6000

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