GeForce G110M vs Quadro RTX 6000

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G110M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé65
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétiquepas de données12.97
ArchitectureTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
Nom de codeG96CTU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G110M et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G110M et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders164608
Fréquence de noyau400 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors314 million18,600 million
Processus technologique de fabrication55 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt260 Watt
Vitesse de texturation3.200509.8
Performance à virgule flottante0.032 TFLOPS16.31 TFLOPS
Gigaflops48pas de données
ROPs496
TMUs8288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G110M et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G110M et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire8 (DDR2)/11 (GDDR3)672.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G110M et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G110M et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G110M et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2009 13 Août 2018
Processus technologique 55 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 260 Watt

GeForce G110M a 1757.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un avantage de 9 ans, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G110M et Quadro RTX 6000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce G110M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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