GeForce GT 130M vs HD Graphics 400
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 130M et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD Graphics 400 surpasse GT 130M d'un énorme 197% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 130M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1266 | 1076 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.15 | 13.13 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | G96C | Braswell GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 130M et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 130M et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 96 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 600 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 6 Watt |
Vitesse de texturation | 9.600 | 7.200 |
Performance à virgule flottante | 0.096 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
Gigaflops | 144 | pas de données |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 130M et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | 2-way | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 130M et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3L |
Capacité de mémoire maximale | Up to 1 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 130M et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 130M et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 130M et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 130M et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.38 | 1.13 |
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 1 Avril 2015 |
Processus technologique | 55 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 6 Watt |
HD Graphics 400 a un score de performance agrégé 197.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 283.3% de consommation d'énergie en moins.
Le HD Graphics 400 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 130M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 130M et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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