GeForce GT 1030 vs Quadro K1200

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 1030 avec Quadro K1200, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 1030
2017
4 Gb GDDR5, 30 Watt
6.37

K1200 surpasse GT 1030 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances573524
Place par popularité36pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.312.49
Efficacité énergétique14.6811.71
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP108GM107
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $321.97

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K1200 est 8% meilleur que celui de GT 1030.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Quadro K1200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Quadro K1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Fréquence de noyau1228 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1124 MHz
Nombre de transistors1,800 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt45 Watt
Vitesse de texturation35.2335.97
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Quadro K1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm160 mm
Épaisseur1-slot2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Quadro K1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/sUp to 80 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Quadro K1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI4x mini-DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Quadro K1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Quadro K1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Quadro K1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.37
Quadro K1200 7.62
+19.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2457
Quadro K1200 2940
+19.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9735
+10.4%
Quadro K1200 8814

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 1030 9423
+22.7%
Quadro K1200 7677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 1030 10307
+13.6%
Quadro K1200 9073

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 1030 et Quadro K1200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24
−12.5%
27−30
+12.5%
1440p17
−5.9%
18−21
+5.9%
4K8
−12.5%
9−10
+12.5%

Coût par cadre, en $

1080p3.2911.92
1440p4.6517.89
4K9.8835.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry New Dawn 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 93
−18.3%
110−120
+18.3%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 152
−18.4%
180−190
+18.4%
Metro Exodus 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Red Dead Redemption 2 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Shadow of the Tomb Raider 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Watch Dogs: Legion 93
−18.3%
110−120
+18.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 20
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 84
−19%
100−105
+19%
Hitman 3 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 123
−13.8%
140−150
+13.8%
Metro Exodus 20
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 84
−19%
100−105
+19%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−10.5%
21−24
+10.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 48
−14.6%
55−60
+14.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

C'est ainsi que GT 1030 et Quadro K1200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro K1200 est 13% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro K1200 est 6% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro K1200 est 13% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.37 7.62
Nouveauté 17 Mai 2017 28 Janvier 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 45 Watt

GT 1030 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Quadro K1200, quant à lui, a un score de performance agrégé 19.6% plus élevé.

Le Quadro K1200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K1200 est destiné aux postes de travail.


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