GeForce GT 1030 vs GT 130M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances572non classé
Place par popularité33pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)G9x (2007−2010)
Nom de codeN17P-G1N10P-GE1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Nombre de transporteurs CUDApas de données32
Fréquence de noyau1228 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1670 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation35.239.600
Performance à virgule flottante1.127 gflops0.096 gflops
Gigaflopspas de données144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-2-way

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMISingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2461
+1586%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 1030 20192
+1140%
GT 130M 1629

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mai 2017 8 Janvier 2009
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GT 1030 a un avantage de 8 ans, et un 292.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 130M, quant à lui, a 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et GeForce GT 130M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 130M est destiné aux ordinateurs portables.


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