GeForce G105M vs 310M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeGT218N11M-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Juillet 2009 (15 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce G105M et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G105M et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1616
Nombre de transporteurs CUDA816
Fréquence de noyau500 MHz606 / 625 MHz
Nombre de transistors260 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt14 Watt
Vitesse de texturation4.0004.848
Performance à virgule flottante0.03424 gflops0.04896 gflops
Gigaflops3873

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G105M et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G105M et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 MbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire8 (DDR2)/11 (GDDR3)10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G105M et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G105M et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.08.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce G105M et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce G105M et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce G105M 122
+6.1%
GeForce 310M 115

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 16 Juillet 2009 10 Janvier 2010

GeForce 310M a un avantage d'âge de 5 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G105M et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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