GeForce 9600 GT vs GeForce3
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1034 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.04 | pas de données |
Efficacité énergétique | 0.92 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Kelvin (2001−2003) |
Nom de code | G94 | NV20 A5 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 21 Février 2008 (16 ans il y a) | 27 Février 2001 (23 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $179 | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9600 GT et GeForce3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GT et GeForce3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 64 | pas de données |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 200 MHz |
Nombre de transistors | 505 million | 57 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 96 Watt | pas de données |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 20.80 | 1.600 |
Performance à virgule flottante | 0.208 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GT et GeForce3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 229 mm | 165 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GT et GeForce3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 230 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | 3.68 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GT et GeForce3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDTVTwo Dual Link DVI | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9600 GT et GeForce3 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 8.0 |
Modèle de shader | 4.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GT et GeForce3 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 21 Février 2008 | 27 Février 2001 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 64 Mb |
Processus technologique | 65 nm | 150 nm |
9600 GT a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 130.8% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9600 GT et GeForce3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GT et GeForce3 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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