GeForce 9600 GT vs 800A
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9600 GT et GeForce 800A, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
9600 GT surpasse GeForce 800A d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1040 | 1048 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.04 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | G94 | GF119 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 21 Février 2008 (16 ans il y a) | 17 Mars 2014 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $179 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9600 GT et GeForce 800A: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GT et GeForce 800A, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 64 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | 64 | pas de données |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 475 MHz |
Nombre de transistors | 505 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 96 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 20.80 | 3.800 |
Performance à virgule flottante | 0.208 gflops | 0.0912 gflops |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GT et GeForce 800A avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GT et GeForce 800A sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GT et GeForce 800A. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDTVTwo Dual Link DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9600 GT et GeForce 800A sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GT et GeForce 800A de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9600 GT et GeForce 800A dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.26 | 1.23 |
Nouveauté | 21 Février 2008 | 17 Mars 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 96 Watt | 15 Watt |
9600 GT a un score de performance agrégé 2.4% plus élevé.
GeForce 800A, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 540% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce 9600 GT et GeForce 800A.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GT et GeForce 800A - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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