GeForce 9600 GSO 512 vs GTX 1630

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

9600 GSO 512
2008
512 Mb GDDR3, 90 Watt
0.85

GTX 1630 surpasse 9600 GSO 512 d'un énorme 1418% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1137389
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
Nom de codeG94TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Octobre 2008 (15 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48512
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau650 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors505 million4,700 million
Processus technologique de fabrication65 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt75 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.6057.12
Performance à virgule flottantepas de données1.828 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur229 mm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDTV1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9600 GSO 512 0.85
GTX 1630 12.90
+1418%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9600 GSO 512 329
GTX 1630 4976
+1412%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.85 12.90
Nouveauté 23 Octobre 2008 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 65 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 75 Watt

GTX 1630 a un score de performance agrégé 1417.6% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 441.7% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GSO 512 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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